Last Road / Diario

Last Road: ¿cuándo es hora de volver?

Carga, caminos y riesgo: la decisión central de los viajes comerciales de Last Road.

Póster de Last Road: un mercader y sus compañeros ante una ciudad de montaña
Last Road · Arte del juego

El siguiente trato resulta tentador

Last Road es un roguelike de comercio medieval centrado en una pregunta: ¿volver con las ganancias o intentar un trato más? El viaje empieza al elegir carga, transporte y protección.

Los precios tienen una razón

El diseño vincula el comercio con las existencias de los asentamientos. Producción, consumo y entregas crean oportunidades. Una entrega puede resolver una escasez y hacer menos rentable el siguiente envío. El jugador participa en la economía.

Un hogar entre viajes

La factoría conecta las expediciones. Conserva la historia de la casa comercial mientras la región se renueva entre partidas. Estas son las bases del proyecto; las ilustraciones y capturas muestran un juego todavía en desarrollo.

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