Smoke and Flame / Журнал
Smoke and Flame: перед следующей попыткой
После неудачного заезда легко решить, что вам просто нужна машина помощнее.

После неудачного заезда легко решить, что вам просто нужна машина помощнее. Или пушка. Или ещё одна пушка, чтобы соперник наконец понял вашу точку зрения. В гараже есть время остыть и разобраться, что именно случилось на трассе.
Мы делаем это место спокойной частью Smoke and Flame. Здесь можно задержаться у машины, сменить героя, проверить оснащение. Решение, на которое в гонке была доля секунды, теперь можно обдумать. Пип, конечно, тоже вернулся. У него наверняка найдётся мнение.
Собрать ответ на прошлую гонку
Вы выбираете героя и автомобиль отдельно. Характер похищенного участника и характер машины встречаются уже в вашем выборе; обязательной пары между ними нет. Первую машину оплачивает Пип. У дилера для старта доступны Жук, Ржавый Cadillac и Курьер, а следующие покупки расширяют ваш автопарк.
На площадке гаража можно приблизить автомобиль и повернуть камеру вокруг него. Но самое интересное начинается, когда рассматриваешь сборку с мыслью о конкретном заезде. Где вы потеряли позицию? На сближении, в повороте, на выходе к финишу? От этого зависит, что захочется попробовать в следующий раз.
Передние шипы, пушка и мины могут стоять на машине вместе. Каждое оружие требует своего положения на дороге. Для удара шипами нужно подвести нос машины к сопернику. Для выстрела — направить машину на цель. Мина остаётся позади, на уже пройденном вами участке.
Пушка и мины делят запас заряда с форсажем. Поэтому даже полностью вооружённая машина оставляет вам неприятный выбор: вмешаться в чужую гонку сейчас или сохранить возможность ускориться самому. В гараже можно собрать план. На трассе соперник обязательно внесёт свои предложения.
Что вы забираете в следующую серию
Автодилер продаёт машины, отдельный оружейник — оружие и его ранги. В гараже вы устанавливаете и снимаете уже имеющееся оснащение. Покупка расширяет ваш выбор; сама по себе она ещё не ставит предмет на машину.
Купленные автомобили, оружие и оплаченные ранги сохраняются после серии. Установленная сборка тоже остаётся. Поражение даёт повод пересмотреть подготовку, но не заставляет заново покупать то, что уже ваше.
Нам важен этот момент возвращения: гонка закончилась, а желание разобраться и попробовать иначе осталось. Можно сменить машину, переставить оснащение или снова выехать с тем же набором, потому что ошибка была в решении, которое вы теперь готовы изменить.
Пип наблюдает за подготовкой, реагирует на покупки и результаты, язвит при возвращении повреждённой машины. Его присутствие напоминает, кому принадлежит весь этот эксперимент. Но сочетание героя, машины и ваших действий он за вас не выбирает.
Smoke and Flame находится в разработке. Гараж уже связывает подготовку с заездом; истории героев и дальнейшие испытания мы продолжаем создавать.