Smoke and Flame / Журнал

Smoke and Flame: перед следующей попыткой

После неудачного заезда легко решить, что вам просто нужна машина помощнее.

Мария улыбается Эрнану, опираясь локтем на капот; он комично ошарашен проигрышем в шахматы
Smoke and Flame · Игровой арт

После неудачного заезда легко решить, что вам просто нужна машина помощнее. Или пушка. Или ещё одна пушка, чтобы соперник наконец понял вашу точку зрения. В гараже есть время остыть и разобраться, что именно случилось на трассе.

Мы делаем это место спокойной частью Smoke and Flame. Здесь можно задержаться у машины, сменить героя, проверить оснащение. Решение, на которое в гонке была доля секунды, теперь можно обдумать. Пип, конечно, тоже вернулся. У него наверняка найдётся мнение.

Собрать ответ на прошлую гонку

Вы выбираете героя и автомобиль отдельно. Характер похищенного участника и характер машины встречаются уже в вашем выборе; обязательной пары между ними нет. Первую машину оплачивает Пип. У дилера для старта доступны Жук, Ржавый Cadillac и Курьер, а следующие покупки расширяют ваш автопарк.

На площадке гаража можно приблизить автомобиль и повернуть камеру вокруг него. Но самое интересное начинается, когда рассматриваешь сборку с мыслью о конкретном заезде. Где вы потеряли позицию? На сближении, в повороте, на выходе к финишу? От этого зависит, что захочется попробовать в следующий раз.

Передние шипы, пушка и мины могут стоять на машине вместе. Каждое оружие требует своего положения на дороге. Для удара шипами нужно подвести нос машины к сопернику. Для выстрела — направить машину на цель. Мина остаётся позади, на уже пройденном вами участке.

Пушка и мины делят запас заряда с форсажем. Поэтому даже полностью вооружённая машина оставляет вам неприятный выбор: вмешаться в чужую гонку сейчас или сохранить возможность ускориться самому. В гараже можно собрать план. На трассе соперник обязательно внесёт свои предложения.

Что вы забираете в следующую серию

Автодилер продаёт машины, отдельный оружейник — оружие и его ранги. В гараже вы устанавливаете и снимаете уже имеющееся оснащение. Покупка расширяет ваш выбор; сама по себе она ещё не ставит предмет на машину.

Купленные автомобили, оружие и оплаченные ранги сохраняются после серии. Установленная сборка тоже остаётся. Поражение даёт повод пересмотреть подготовку, но не заставляет заново покупать то, что уже ваше.

Нам важен этот момент возвращения: гонка закончилась, а желание разобраться и попробовать иначе осталось. Можно сменить машину, переставить оснащение или снова выехать с тем же набором, потому что ошибка была в решении, которое вы теперь готовы изменить.

Пип наблюдает за подготовкой, реагирует на покупки и результаты, язвит при возвращении повреждённой машины. Его присутствие напоминает, кому принадлежит весь этот эксперимент. Но сочетание героя, машины и ваших действий он за вас не выбирает.

Smoke and Flame находится в разработке. Гараж уже связывает подготовку с заездом; истории героев и дальнейшие испытания мы продолжаем создавать.

Smoke and FlameВернуться в журнал